paquet pour les 7 familles
Le paquet initial contient 64 cartes et est utilisable pour différents jeux.
Dans le cas des « 7 familles », nous éliminons :
- toutes les cartes bleues (soit 12 cartes) ;
- les cartes marquées « gluon », sauf une (soit 7 cartes); gardons par exemple le gluon vert et rouge ;
- un Z0 et deux photons du groupe « boson » (soit 3 cartes).
Il reste 42 cartes qui se répartissent en 7 « familles » de 6 cartes comme dans le jeu classique.
La famille « Plume » et l’antifamille « Meplu ».
La famille « Adams » et l’antifamille « Smada ».
La famille « Sumo » et l’antifamille « Mosu ».
La « famille » des forces.
Parmi les sept « familles », six ont une structure identique à celle du jeu classique. Chacune est formée de 2 cartes vertes, 2 cartes rouges et 2 cartes grisées. (Rappelons que, dans la Nature, les quarks existent sous trois couleurs).
Ces 6 groupes sont également appelés « familles » dans la Nature. Trois informations sont nécessaires pour jouer. Elles sont similaires à celles intervenant habituellement dans le jeu des « 7 familles ».
Le septième groupe, que nous appelons « Forces », est particulier. Ses cartes ont un fond blanc sauf celle du « gluon » qui est bicolore. Chaque carte est associée à une force pouvant agir sur les différentes particules élémentaires et contient le boson H qui est à l’origine d’un mécanisme permettant d’expliquer comment les constituants élémentaires peuvent avoir une masse (seuls le photon et les gluons n’ont pas de masse).